SoReDi

Construir experiències digitals amb propòsit


Data d'inici 17 febr., 2026 | 12:00 hores
Data de finalització 17 febr., 2026 | 14:00 hores
“Construir experiències digitals amb propòsit”

En el marc de l’esdeveniment “Créixer en digital: drets, propòsit i co-responsabilitat”, celebrat el 17 de febrer de 2026 i impulsat per la Chair for Socially Responsible Digital Innovation d’Esade i la Fundació Exea Impact, va tenir lloc la taula rodona “Construir experiències digitals amb propòsit”.

La sessió va ser moderada per David Murillo, professor del Departament de Societat, Política i Sostenibilitat d’Esade, i va reunir veus procedents dels àmbits tecnològic, cultural, psicològic i juvenil per reflexionar sobre com dissenyar entorns digitals més saludables i significatius.

Entre les idees que van sorgir durant la conversa va destacar la necessitat de repensar el disseny dels dispositius digitals per evitar dinàmiques addictives i promoure usos més conscients de la tecnologia. En aquest sentit, Albert Beltrán Feliu, cofundador de Balance Phone, va assenyalar que els telèfons intel·ligents poden dissenyar-se com a eines i no com a pous de distracció, cosa que obre la porta a models tecnològics orientats al benestar.

El debat també va abordar l’impacte que els entorns digitals tenen en la salut mental de nens i adolescents. Josep Matalí Costa, cap de la Secció de Psicologia i Consultes Externes de la Unitat de Conductes Addictives de l’Hospital Sant Joan de Déu, va subratllar la importància de comprendre què funciona bé en termes de resiliència digital per reforçar els factors protectors durant la infància i l’adolescència.

La conversa va incorporar també la perspectiva juvenil. Clàudia Larumbe Serra, participant jove de SoReDI CoP, va destacar que la veu de la joventut ha d’estar present en totes les fases del disseny i la governança digital. Aquesta convicció l’ha portat a incorporar-se a l’equip de SoReDI com a youth fellow.

D’altra banda, es va posar de relleu el paper de les institucions públiques en la promoció d’entorns digitals més equitatius i culturalment rics. Marisol López, directora general d’Innovació i Cultura Digital de la Generalitat de Catalunya, va compartir exemples de com les polítiques públiques poden impulsar bones pràctiques en sectors com el del videojoc i contribuir a la construcció d’entorns digitals més segurs i enriquidors.

Al llarg de la sessió, David Murillo, com a moderador, va conduir la conversa facilitant una reflexió col·lectiva que va integrar les diferents perspectives presents en el debat.

Enllaç


Data d'inici 17 febr., 2026 | 12:00 hores
Data de finalització 17 febr., 2026 | 14:00 hores