SoReDi

“Construir experiències digitals amb propòsit”


Fecha de inicio 17 Feb, 2026 | 12:00 horas
Fecha final 17 Feb, 2026 | 14:00 horas
“Construir experiències digitals amb propòsit”

En el marco del evento “Créixer en digital: drets, propòsit i co-responsabilitat”, celebrado el 17 de febrero de 2026 e impulsado por la Chair for Socially Responsible Digital Innovation d’Esade y la Fundación Exea Impact, tuvo lugar la mesa redonda Construir experiències digitals amb propòsit.

La sesión fue moderada por David Murillo, profesor del Departamento de Sociedad, Política y Sostenibilidad de Esade, y reunió voces procedentes de los ámbitos tecnológico, cultural, psicológico y juvenil para reflexionar sobre cómo diseñar entornos digitales más saludables y significativos.

Entre las ideas que surgieron durante la conversación destacó la necesidad de repensar el diseño de los dispositivos digitales para evitar dinámicas adictivas y promover usos más conscientes de la tecnología. En este sentido, Albert Beltrán Feliu, cofundador de Balance Phone, señaló que los teléfonos inteligentes pueden diseñarse como herramientas y no como pozos de distracción, lo que abre la puerta a modelos tecnológicos orientados al bienestar.

El debate también abordó el impacto que los entornos digitales tienen en la salud mental de niños y adolescentes. Josep Matalí Costa, jefe de la Sección de Psicología y Consultas Externas de la Unidad de Conductas Adictivas del Hospital Sant Joan de Déu, subrayó la importancia de comprender qué funciona bien en términos de resiliencia digital para reforzar los factores protectores durante la infancia y la adolescencia.

La conversación incorporó asimismo la perspectiva juvenil. Clàudia Larumbe Serra, participante joven de SoReDI CoP, destacó que la voz de la juventud debe estar presente en todas las fases del diseño y la gobernanza digital. Esta convicción la ha llevado a incorporarse al equipo de SoReDI como youth fellow.

Por otra parte, se puso de relieve el papel de las instituciones públicas en la promoción de entornos digitales más equitativos y culturalmente ricos. Marisol López, directora general de Innovación y Cultura Digital de la Generalitat de Catalunya, compartió ejemplos de cómo las políticas públicas pueden impulsar buenas prácticas en sectores como el del videojuego y contribuir a la construcción de entornos digitales más seguros y enriquecedores.

A lo largo de la sesión, David Murillo, como moderador, condujo la conversación facilitando una reflexión colectiva que integró las distintas perspectivas presentes en el debate.

Enlace (video en catalán)


Fecha de inicio 17 Feb, 2026 | 12:00 horas
Fecha final 17 Feb, 2026 | 14:00 horas