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ESADE

reinventa su experiencia educativa

Student First es el proyecto a través del cual ESADE renueva su metodología educativa para configurar ecosistemas de aprendizaje innovadores capaces de aumentar el poder transformador de las experiencias educativas que los distintos programas proponen a sus estudiantes y participantes.

Gracias a la metodología flipped learning, que permite a los estudiantes llegar a las sesiones presenciales habiendo aprendido los conceptos básicos correspondientes, las experiencias en las aulas aumentan su poder transformador facilitando que los estudiantes:

1

Desempeñen por sí mismos un rol central en su aprendizaje, resolviendo problemas auténticos (poco definidos y multidisciplinares);

2

Obtengan guía, recomendaciones y acompañamiento durante el proceso de resolución de los retos propuestos, y no solamente feedback sobre el producto final de dicho proceso;

3

Dispongan de oportunidades para conocerse mejor;

4

Puedan hacer oir su voz;

5

Puedan ser y dar lo mejor de sí mismos.

La experiencia de aprendizaje Student First

Potenciando la experiencia educativa en ESADE

¿Cómo cambia el rol de los estudiantes y el profesorado?

La actividad educativa se configura como un sistema de doble vía, en el que profesorado y estudiantes co-construyen y comparten responsabilidades sobre el proceso de aprendizaje, reproduciendo la complejidad de los entornos profesionales y directivos a los que en su día deberá hacerse frente.

El profesorado continúa desempeñando un rol estratégico, en primer lugar, asegurando la calidad de las fuentes de conocimiento y aportando conocimientos frontera desde la investigación; en segundo lugar, ofreciendo las claves para analizar las posibles soluciones a los retos de aprendizaje planteados, así como las condiciones que las hacen más efectivas; y, finalmente, guiando a los estudiantes en la transferencia de lo aprendido a nuevas situaciones de aprendizaje.

El profesorado cuenta con el apoyo del Centro de Innovación Educativa (CEI) para sacar el máximo provecho de las nuevas dinámicas de aprendizaje en sus asignaturas.

Student First en esencia

  • De la información al conocimiento

    El énfasis pasa de transmitir información a crear meta-conocimiento aplicable al análisis de realidades concretas y el profesorado pone a prueba a sus estudiantes, que consolidan sus aprendizajes en base a retos y proyectos orientados a la acción.

  • Los conceptos básicos se trabajan con anterioridad a las sesiones presenciales

    Se utilizan formatos online, lecturas, videos y pruebas que confirman la adquisición de los conceptos básicos necesarios y permiten asistir a clase; el aula es para clarificar, profundizar, aplicar y contrastar perspectivas.

  • Las plataformas y contenidos digitales adquieren un peso fundamental en el proceso

    Las plataformas y contenidos digitales permiten trasladar fuera del aula una parte importante del aprendizaje individual, de las interacciones entre profesores y estudiantes e incluso de la misma evaluación de los aprendizajes.

  • Se aprende en modo "gran angular" saltando las barreras de las disciplinas académicas

    El mundo no es un puzzle de asignaturas diseñadas por profesorado desde sus respectivos silos de conocimiento. Es una realidad compleja que hay que aprender a entender y manejar de un modo multidisciplinar.

Nuevo ecosistema de aprendizaje:
Rambla de la Innovación

Para Student First el aprendizaje es, en buena medida, experimentación y puesta en práctica de ideas. ESADE ha creado un entorno de espacios y laboratorios destinado a hacer posible el círculo virtuoso experimentación-aprendizaje-innovación.

Ubicado en ESADECREAPOLIS, este entorno permite el encuentro de estudiantes, profesores, investigadores, emprendedores y compañías, colaborando en procesos que van desde la generación de ideas a la finalización de prototipos, pasando por el diseño, el emprendimiento y la aceleración de los proyectos.


La Rambla de la Innovación comprende:

EGarage

El espacio para fomentar la iniciativa emprendedora de los estudiantes.

EWorks

Un área para llevar a cabo las ideas y proyectos. Es un área de trabajo para emprendedores que ya tienen un proyecto claro y quieren ponerlo en marcha.

Decision Lab

El espacio para los profesores e investigadores destinado a explorar las claves de los procesos de toma de decisión de las personas en los mercados.

Design Factory

El espacio ideado para que los alumnos, de la mano de los profesores, encuentren soluciones y den respuestas a nuevos retos aplicando el Design Thinking.

FabLab

El espacio que permite construir prototipos y realizar todo tipo de pruebas para testar de forma previa a un nuevo producto.

Nuestros espacios Student First

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